随着2023 LPL冬季转会期的进行,目前LPL大多数队伍都已基本确定了新赛季的首发阵容,截止今日距离转会窗口关闭也已经只剩下不到一周时间。本以为在转会期临近尾...
游戏发行商Microids及开发商Smart Tale Games宣布,推出根据《神探加杰特》改编的游戏作品《神探加杰特:疯狂时光派对(Inspector Ga...
财联社 周二,日本政府正式向国会提交了一项提议,提名经济学家、日本银行审议委员会前成员植田和男接替日本银行(BOJ,即日本央行)行长黑田东彦。 日本政府同时提名...
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炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会! 经济观察报 记者 陈月芹 田国宝 丁文婷8月11日,连续七年位列中国头号房企的碧桂园控...
![]() 作为Take-Two2023财年第二季度业绩的一部分,该公司透露将本财年的预期收入减少3.2亿美元。此前,Take-Two预计在57.3至58.3亿美元之间,但这些数字已降至54.1至55.1亿美元。 Take-Two指出这是因为其移动业务的期望降低,以及即将到来的发布时间表有变化导致预测收入不准。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,一些正在开发的游戏“已经发生了一些适度的管道变化”,但“好消息是这些游戏仍会推出。”这位首席执行官补充说:“我们可能会推迟发布,但不会选择放弃,这确实是干这行的关键,“他还表示稍稍延误的游戏值得玩家等待。 这87款游戏其中有部分来自最近收购的Zynga,事实上,在Take-Two开发的87款游戏中移动游戏(手机端)占主要部分。已知77款游戏组成如下: ·24个“沉浸式核心”游戏 ·10独立游戏 ·28手机游戏 ·7款“中核”游戏 ·8款以前发布的游戏的新版本 |